Visité la primera convención en el 2006 y ahora en su tercera versión regresó a Boston. El evento concluyo hace dos diás y este año VisMasters reunió a expositores de 17 paises incluidos Jens Borstelmann y Thomas Vietzke Directores de proyecto en el estudio de Zaha Hadid de Londres. Este año se tuvieron dos conferencias en paralelo alternando temas de Architectural Visualization y Building Information Modeling. Y por primera vez a dejado de ser un evento paralelo a SIGGRAPH 2006 (Boston) y 2007 (San Diego). Este año tendrá como contexto la Convencion de la American Institute of Architects. Mas información sobre futuros eventos de los organizadores en VisMasters.miércoles, 14 de mayo de 2008
VisMasters 2008
Visité la primera convención en el 2006 y ahora en su tercera versión regresó a Boston. El evento concluyo hace dos diás y este año VisMasters reunió a expositores de 17 paises incluidos Jens Borstelmann y Thomas Vietzke Directores de proyecto en el estudio de Zaha Hadid de Londres. Este año se tuvieron dos conferencias en paralelo alternando temas de Architectural Visualization y Building Information Modeling. Y por primera vez a dejado de ser un evento paralelo a SIGGRAPH 2006 (Boston) y 2007 (San Diego). Este año tendrá como contexto la Convencion de la American Institute of Architects. Mas información sobre futuros eventos de los organizadores en VisMasters.miércoles, 30 de abril de 2008
Autodesk 3ds Max 2009 Documentation
Desde la versión 8, Autodesk publica los volúmenes completos para los usuarios del producto como referencia. Aqui los enlaces de los tres volúmenes.- 3DS Max 2009 Help Vol 1 (PDF 67823 Kb)
- 3DS Max 2009 Help Vol 2 (PDF 39940 Kb)
- 3DS Max 2009 Help Vol 3 (PDF 72422 Kb)
- 3DS Max Shortcut Guide (PDF 547 Kb)
viernes, 15 de febrero de 2008
Autodesk 3DS MAX Design 2009
Desde ahora, el nombre VIZ, asociado a 3DS Studio VIZ y Autodesk VIZ, será 3DS MAX Design 2009. El nombre, nos acompañó desde hace poco más de una década cuando la versión para DOS (-3DS Studio-, de los hermanos Yost trabajando en su nueva casa, la división de Autodesk denominada Discreet, originada de la compra de Discreet Logic de Canada) migró a la plataforma de Windows y presentó dos versiones para este entorno gráfico: una para arquitectos (VIZ) y otra para entretenimiento (MAX). Las características la posicionan como una de herramientas de visualización y análisis más completas para arquitectos, con las misma funciones que su hermano 3DS MAX 2009.
Es la primera vez en toda la historia del producto, que se incluye el Character Animation (Biped) de 3DS MAX, e incluye el exclusivo Exposure Lighting Analysis bajo la certificación LEED 8.1. Aunque se ha eliminado el Software Development Kit (SDK) los usuarios pueden aun realizar sus guiones de programación usando MaxScript.
El tema de iluminación no es nuevo para Autodesk. 3DS Max Design es practicamente la única aplicación que incluye diferentes tipos de iluminación integradas en un software de modelado y fotorealismo. Desde que se incluyó el Lightscape en la version 3 cuando fue comprada a finales de la década de 1990 y se empezó a utilizar la radiosidad, hasta la inclusión de MentalRay hace un par de años, el producto se convierte ahora en una herramienta importante no sólo de presentación sino también de análisis.
El tema de iluminación no es nuevo para Autodesk. 3DS Max Design es practicamente la única aplicación que incluye diferentes tipos de iluminación integradas en un software de modelado y fotorealismo. Desde que se incluyó el Lightscape en la version 3 cuando fue comprada a finales de la década de 1990 y se empezó a utilizar la radiosidad, hasta la inclusión de MentalRay hace un par de años, el producto se convierte ahora en una herramienta importante no sólo de presentación sino también de análisis.
miércoles, 2 de enero de 2008
Taller de Iluminación Avanzada, Lima 2008
Procesos digitales en un mundo realPablo C. Herrera
Autodesk Approved Instructor en Soluciones en Construcción:
Laboratorio de la Escuela de Arte Digital
Fecha a ser anunciada
Espacios Digitales, Lima 2005
El Taller de Proyecto Avanzado fue el primer diploma de postgrado realizado en el Perú en Representación Digital. Se desarrolló en la Facultad de Arquitectura de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas, y se realizó entre el 21 de Junio y el 22 de Agosto del 2005 con la participación de 25 estudiantes.
El tema principal se centró en el fotorealismo y el uso de la radiosidad, algunos me preguntan en conferencias si es tan sencillo el proceso, ¿porqué que no se enseña de manera masiva?, la respuesta para mi es cuestión de opciones, los mapas de fotones se han generalizado en los últimos años y son pocos los softwares que mantienen esta opción de iluminación global desarrollada gracias a Lightscape hasta que fue comprado por Autodesk e incorporado a la versión 3 de 3D Studio Viz hacia finales de 1990. También depende del instructor y su capacidad por manejar todas las opciones posibles de iluminación global, asi que creo que aun los motores de render basados en mapa de fotones y su ritual artesanal seguirán enamorándonos.
El tema principal se centró en el fotorealismo y el uso de la radiosidad, algunos me preguntan en conferencias si es tan sencillo el proceso, ¿porqué que no se enseña de manera masiva?, la respuesta para mi es cuestión de opciones, los mapas de fotones se han generalizado en los últimos años y son pocos los softwares que mantienen esta opción de iluminación global desarrollada gracias a Lightscape hasta que fue comprado por Autodesk e incorporado a la versión 3 de 3D Studio Viz hacia finales de 1990. También depende del instructor y su capacidad por manejar todas las opciones posibles de iluminación global, asi que creo que aun los motores de render basados en mapa de fotones y su ritual artesanal seguirán enamorándonos.
Pero el hecho es que la radiosidad a pesar de ser un proceso de varios pasos es sencillo al final si conoce el comportamiento de la luz en arquitectura, debido a que los valores con los que trabajamos son reales, no hay nada mas que eso, la iluminación bajo el dominio de lux, candles o lumens.
Un largo periodo 1998-2008
Han pasado muchas experiencias desde que me inicié como instructor en un Autodesk Training Center, poco a poco uno termina siendo dependiente de las tecnologías, manuales, suscripciones a revistas, sociedades, conferencias, entrenamientos, viajes; especialmente si la relación es directamente con la marca, una universidad y se tiene algo mas que curiosidad por lo nuevo.
No podria decir cuantas personas conocí en este trayecto, pero fueron muchas y la sensación de este viaje sigue siendo muy grande.
Cada año, uno presencia como el aprendizaje de quienes participan es mas sencillo, la tecnología es mas intuitiva y los resultados cada vez mas sorprendentes. Cuando escucho nombres y se que pasaron por alguno de mis consejos, uno se da cuenta de la semilla que dejó, cada uno ha crecido y lo ha incorporado de mil maneras en su trabajo y proyectos.
No podria decir cuantas personas conocí en este trayecto, pero fueron muchas y la sensación de este viaje sigue siendo muy grande.
Cada año, uno presencia como el aprendizaje de quienes participan es mas sencillo, la tecnología es mas intuitiva y los resultados cada vez mas sorprendentes. Cuando escucho nombres y se que pasaron por alguno de mis consejos, uno se da cuenta de la semilla que dejó, cada uno ha crecido y lo ha incorporado de mil maneras en su trabajo y proyectos.
Como mi amigo Alfredo Villalobos, aprendí por mi cuenta, por el camino que uno desea, sin silabos, sin plantillas educativas, resolviendo el problema del momento, para ello cada uno se compró su caja original de software (yo lo hice a mediados de los 90s, cuando aun estaba en la Universidad) con gruesos manuales y lo único despues de eso fue leer y practicar, vinieron los proyectos, los SIGGRAPHs (compartes con gurus y haces amigos como Ted Boardman y Amer Yassine), y por supuesto Autodesk. Compartiendo y aprendiendo este arte, como en el renacimiento, de los maestros y llevándolo a diferentes límites.
El último proyecto de visualización que dirigí obtuvo el 2003 el Premio Anual de Diseño, mentiría si no apreciara el reconocimiento, pero llegó a tiempo para dar el siguiente paso. Hoy el fotorealismo, despues de más de 40 años de evolución, al fin es parte de nuestro trabajo, los motores de render son muchisimos, desde la radiosidad hasta los que se basan en mapas de fotones como Finalrender, Maxwell, Brazil, RenderMan, Vray o MentalRay, cada uno con su lenguajes y gramática muy particular que al final termina dejándonos dependientes a ellos.
Lo que ahora les diria, es que cada sueño se construye con la mirada fija en lo que mas desean, sin darse cuenta al final veran que lo dificil se hace un juego. Y hoy lo es mas sencillo, internet les da las herramientas para acercarse mas a lo que sucede alrededor de Ustedes.
Sigan la regla cuando deseen llevar un curso, experiencia del instructor, silabo del curso, relacion costo por hora, infraestructura del ATC.
Sigan la regla cuando deseen llevar un curso, experiencia del instructor, silabo del curso, relacion costo por hora, infraestructura del ATC.
A través de este blog, espero compartir información relevante, que les permita crecer por su cuenta, conociendo lo que se vive y comparto con otros amigos en diferentes partes del mundo.
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